До появления HTML5 было крайне неудобно добавлять аудио на веб-страницы. Многие годы Flash был единственным способом вставки аудио-контента — но с внедрением тега <audio> в HTML5, воспроизведение аудио-контента на веб-страницах теперь может быть выполнено самим браузером, что полностью соответствует веб-стандартам — вы можете легко создать кнопку любого вида с помощью CSS и HTML, а потом назначить ей соответствующую функциональность, используя Audio API языка HTML5.
В этой статье мы познакомимся с тегом <audio>, начав с основ, посмотрим, как он работает в различных браузерах, а затем создадим радио-плеер, который будет использовать аудио-поток, транслируемый сервером.
В этой статье вы узнаете, как использовать 2D-контекст элемента canvas, основные функции для работы с canvas, включая линии, примитивы фигур, изображения, текст и другие возможности. При изложении материала статьи предполагается, что вы владете основами JavaScript на достаточно высоком уровне.
Эта статья даст вам представление об элементе <video> и его API. Мы объясним, почему поддержка видео в браузерах так важна, сделаем обзор элемента video в HTML5 и рассмотрим самые важные способы управления воспроизведением видео с помощью JavaScript.
В последний год, а может и два, значительно возрос интерес к разрабатываемой в настоящее время спецификации HTML 5. Это касается и производителей браузеров, и создателей сайтов. Однако, целостного взгляда на отличия новой спецификации от старой я ещё не находил, поэтому решил изложить суть официального документа рабочей группы HTML5 о различиях этой спецификации с её предыдущей версией.
Веб-приложения стали частью жизни для многих людей, так что многие из нас используют их постоянно. А что если бы их можно было использовать и в оффлайн-режиме? До недавнего времени не было ни одного практического способа этого сделать — однако, с внедрением рабочей группой W3C функции кэширования приложений в HTML5, стало возможным запускать веб-приложения в режиме оффлайн так же как и в онлайн.
Люди всегда вдохновлялись всем тем, что движется и издаёт звуки, так что появление видео в Интернете было лишь делом времени. На протяжении нескольких лет Flash был фактическим стандартом для просмотра видео, но теперь с появлением HTML5 элемент video прокладывает свой путь в нашу жизнь.